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https://hdl.handle.net/10923/2039
Tipo: | masterThesis |
Título: | Os conceitos estético-visuais dos jogos digitais |
Autor(es): | Müller, Eduardo Fernando |
Orientador: | Rahde, Maria Beatriz Furtado |
Editora: | Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul |
Programa: | Programa de Pós-Graduação em Comunicação Social |
Data de Publicação: | 2011 |
Palavras-chave: | COMUNICAÇÃO SOCIAL JOGOS ELETRÔNICOS - DESENVOLVIMENTO ESTÉTICA HERMENÊUTICA |
Resumo: | Este trabalho de dissertação tem como objetivo realizar um estudo sobre os conceitos estético-visuais presentes nos Jogos Digitais, adaptando as ideias de estética e pós-modernismo às suas visualidades, compreendendo os fatores responsáveis pela escolha de uma determinada estética visual para um jogo, e definindo categorias para os conceitos estético-visuais existentes. Adotamos a Hermenêutica da Profundidade referida por John Thompson como procedimento metodológico, adaptando a visualidade dos Jogos Digitais a uma análise sócio histórica, uma análise de suas formas simbólicas e uma análise de sua interpretação/reinterpretação. This dissertation work aims to conduct a study on the visual-aesthetic concepts contained in Videogames, adapting the ideas of aesthetics and postmodernism to their visualities, understanding the factors responsible for the choice of a particular visual aesthetic for a game, and defining categories for the visual-aesthetic concepts that exist. We adopted the Hermeneutics reported by John Thompson as a methodological procedure, adapting the visuality of the Videogames to a socio historical analysis, an analysis of their symbolic forms and an analysis of their interpretation / reinterpretation. |
URI: | http://hdl.handle.net/10923/2039 |
Aparece nas Coleções: | Dissertação e Tese
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