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dc.contributor.authorAndré Fagundes Pase-
dc.contributor.authorLetícia Dallegrave-
dc.date.accessioned2021-06-02T19:57:14Z-
dc.date.available2021-06-02T19:57:14Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.isbn9788593380679-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10923/17308-
dc.language.isopt_BR-
dc.publisherImprensa Universitária-
dc.relation.ispartofPerformances, Mídia e Cinema-
dc.rightsopenAccess-
dc.subjectvideogames-
dc.subjectperformance-
dc.subjectFortnite-
dc.subjecttwitch-
dc.subjectcomunicação-
dc.titleMonetizando a performance: jogo online como plataforma para produção de performance e desenvolvimento de estratégias mercadológicas-
dc.typebookPart-
dc.date.updated2021-06-02T19:57:13Z-
dc.publisher.placeGoiânia-
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