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dc.contributor.authorMarlon Alcantara-
dc.contributor.authorEstevão Testa-
dc.contributor.authorgabriel Lima-
dc.contributor.authorRodolfo Favaretto-
dc.contributor.authorLeandro Dihl-
dc.contributor.authorSoraia Raupp Musse-
dc.date.accessioned2019-09-30T17:27:20Z-
dc.date.available2019-09-30T17:27:20Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10923/15547-
dc.language.isoen-
dc.relation.ispartofproceedings of SBgames, 2016, Brasil.-
dc.rightsopenAccess-
dc.titleGenerating Background Population for Games based on Real Video Sequences-
dc.typeconferenceObject-
dc.date.updated2019-09-30T17:27:19Z-
Aparece en las colecciones:Apresentação em Evento

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