Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/10923/19902
Tipo: conferenceObject
Título: Exploring creativity and learning through the construction of (non-digital) board games in HCI courses
Autor(es): Milene Selbach Silveira
En: roceedings of 2020 ACM Conference on Innovation and Technology in Computer Science Education, 2020, Estados Unidos.
Fecha de Publicación: 2020
Palabras clave: board games
students engagement
Human-Computer Interaction
computing students' skills
URI: https://hdl.handle.net/10923/19902
ISBN: 9781450368742
Aparece en las colecciones:Apresentação em Evento

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción TamañoFormato 
Exploring_creativity_and_learning_through_the_construction_of_nondigital_board_games_in_HCI_courses.pdf1,72 MBAdobe PDFAbrir
Ver


Todos los ítems en el Repositorio de la PUCRS están protegidos por derechos de autor, con todos los derechos reservados, y están bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional. Sepa más.