Percorrendo por Autor Musse, Soraia Raupp

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Data de publicaçãoTítuloAutor(es)
2014Aprendizado e utilização do estilo de movimento facial na animação de avataresBraun, Adriana
2011Comportamentos auto-organizados de multidõesParavisi, Marcelo
2010Controle de comportamentos de grupos de personagens virtuaisRodrigues, Rafael Araújo
2018Crowd estimation model for emergency scenariosTesta, Estevão Smania
2016Crowdsim: a framework to estimate safety of egress performance in real life scenariosCassol, Vinícius Jurinic
2012Crowdvis: a framework for real time crowd visualizationBraun, Henry
2010Detecção de componentes faciais baseado em modelos de cor e antropometriaMoreira, Juliano Lucas
2011Detecção de esqueletos 2D baseada em imagensSouto Júnior, Humberto Dumont
2019Emotion, personality and cultural aspects in crowds: towards a geometrical mindFavaretto, Rodolfo Migon
2010Geração de animações faciais personalizadas em avataresQueiroz, Rossana Baptista
2012Geração procedural de ambientes virtuais semânticosMarson, Fernando Pinho
2017Giving emotional contagion ability to virtual agents in crowdsFortes Neto, Amyr Borges
2015A method for growth-based procedural floor plan generationCamozzato, Daniel
2013Modelagem procedural de grupos em ambientes internosFlach, Laura Mattos
2018Modelo para a predição de comportamento de multidão em tempos futurosBianco, Clicéres Mack Dal
2015Re-identificação de pessoas em imagens através de características descritivas de cores e gruposSalamon, Nestor Ziliotto
2013Recuperação de poses humanas 3D a partir de imagens bidimensionaisDihl, Leandro Lorenzett
2012Segmentação de pessoas em imagens estáticas baseada em esqueletoJacques Junior, Julio Cezar Silveira
2011Simulação de grupos de agentes virtuais utilizando raciocínio de terrenosCassol, Vinícius Jurinic
2013Simulação de Multidões de Humanos VirtuaisMusse, Soraia Raupp